



Conception et création graphique de l'ensemble des éléments de navigation et l'interface du jeu basé sur le moteur Atlantide. 36 templates / 2 modes de jeu.
Conception et création graphique du jeu d'escape-game Fabre & the City. Une balade géolocalisée, dans les rues de Montpellier, à la rencontre des figures de l’histoire de la médecine.